FASE 1: SITUACIÓN PROBLEMA.
Diseñar y construir una maqueta cuya puerta tenga u control eléctrico del movimiento.
El prototipo debe tener las siguientes características:
-Al encender el interruptor, el artefacto debe presentar movimiento.
-Que el motor sea de 3, 6, o 9 Voltios.
-Que avance
-Que su entorno esté iluminado y respectivamente ecológico.
FASE 2: GENERACIÓN DE UN DISEÑO
Reflexionar sobre distintas formas de resolver el problema.
-Elabora planos, bocetos, dibujos.
-Busca la mejor alternativa de solución.
FASE
3: MATERIALES.
-Balzo
-Alambre
eléctrico de bajo calibre.
-Alicate
-Cautín.
-Teja
en miniatura.
-Silicona
-Bandas
de caucho
-Motor
de 3, 6, o 9V.
-Alambre
o varilla.
-Piñón.
-Lija.
-Pintura
-Flexómetro.
-Pinzas
-Soldadura
de estaño.
-Poleas.
-Portapilas,
adaptador, o Jack.
-Broca
-Estaño
-Cartón
Paja
-Atornillador
-Segueta
-Pomada
de soldadura.
-Triplex
60x50cm.
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